Indholdsfortegnelse
Canasta er et klassisk og dybt strategisk kortspil, der kombinerer elementer af held, hukommelse og snilde. Med sit fokus på meldinger og opbygning af særlige kortkombinationer – kendt som canastaer – adskiller spillet sig markant fra andre kortspil.
Hvis du er nysgerrig på et spil, hvor samarbejde, planlægning og godt kortoverblik belønnes, så er dette spil et oplagt valg. I dette blogindlæg får du alt, du skal vide for at komme godt i gang med spillet – fra historien bag spillet til regler, pointgivning og populære variationer.
Canastas historie og oprindelse
Canasta blev opfundet i Uruguay i 1939 af advokaten Segundo Santos og hans ven, den entusiastiske kortspiller Alberto Serrato. Formålet var at skabe et nyt kortspil, som både var mere strategisk og mindre tilfældigt end eksisterende spil som Bridge og Gin Rummy. Spillet bredte sig hurtigt til Argentina og videre til USA, hvor det fik sin helt store udbredelse i 1950’erne. Spillet har siden udviklet sig til en favorit blandt kortspillere verden over.
Især i Nordamerika og Europa blev Canasta populært som selskabsspil, og det blev kendt som et spil for både familier og erfarne kortspillere. I dag findes der adskillige variationer af spillet, men grundprincippet er det samme: at samle sæt af kort med samme værdi og opnå point gennem meldinger og strategisk spil.
Udover Canasta findes der også mange andre spil, der er lige så udfordrende. Så hvis du vil udforske flere af de klassiske kortspil, kan du finde en stor oversigt over kortspil og inspiration her på siden.

Regler og spillets grundprincipper
Canasta spilles normalt af fire spillere i to faste hold, men det kan også spilles af to eller tre personer. Der anvendes to sæt kort – i alt 108 kort – inklusive fire jokere. Målet er at samle meldinger bestående af tre eller flere kort med samme værdi og dermed opbygge canastaer, som giver store point.
Kortenes værdi og sammensætning
Som i så mange andre kortspil, har kortene her også forskellig værdi afhængig af deres rolle i spillet:
- Jokere: 50 point. Kan bruges som wild cards.
- Toere: 20 point. Også wild cards.
- Essere og billedkort (K, Q, J): 10 point.
- Kort 4-7: 5 point.
- Treere: 100 point i visse tilfælde, afhængig af farve og funktion.
Wild cards (jokere og toere) kan erstatte ethvert andet kort i meldinger, men der er begrænsninger for, hvor mange wild cards du må bruge i en melding.
Sådan starter man en runde
Hver spiller får 11 kort, og resten placeres som trækbunke. Det øverste kort i bunken vendes og danner starten på kassationsbunken. Spillet starter med, at I på skift trækker et kort og forsøger at danne meldinger. For at kunne lægge kort ned første gang, skal I have et bestemt minimum af point, som afhænger af holdets samlede score.
Hvis kassationsbunken indeholder et rødt tre eller et wild card, fortsættes der med at vende kort, indtil det øverste kort kan bruges.
Melding og dannelse af Canasta
En melding er en gruppe på mindst tre kort med samme værdi – f.eks. tre ottere eller fem esser – og mindst to af kortene skal være naturlige (ikke wild cards). En canasta er en melding med syv eller flere kort.
Der findes to typer canasta, nemlig naturlig canasta, hvor alle kort i meldingen er naturlige, eller blandet canasta, som indeholder op til tre wild cards.
Når et hold har lavet mindst én canasta, har det mulighed for at “gå ud” og afslutte runden, hvis spilleren også kommer af med sine sidste kort.
Pointgivning og strategiske overvejelser
Pointsystemet er både detaljeret og centralt for spillet. Efter hver runde optælles pointene for meldinger, bonusser og eventuelle strafpoint.
- Canasta bonus: 500 point for naturlig, 300 point for blandet.
- Udgang (når en spiller går ud): 100 point bonus.
- Tre røde treere: 100 point hver (men kun som bonus).
- Kort på hånden: Trækkes fra i det endelige regnskab.
Et hold vinder spillet, når det når 5000 point eller mere (afhængig af aftalte regler).
Strategisk handler spillet om mere end bare at samle kort. Det kræver samarbejde, vurdering af risici, og evnen til at holde øje med modstandernes taktik. Skal du bruge din joker nu, eller gemme den? Skal du tømme hånden hurtigt, eller opbygge flere meldinger først?
Populære variationer af Canasta
Der findes mange forskellige variationer af Canasta, som ændrer lidt på reglerne og giver spillet ny dynamik. Her er to af de mest udbredte, du kan prøve, hvis du allerede har spillet den almindelige version masser af gange og hungrer efter noget nyt.
Hand and Foot
Denne variation spilles typisk med fire eller flere spillere og indebærer, at hver deltager har to sæt kort: én hand og én foot. Først spilles hånden, og når den er tom, skiftes der til foden.
Det giver et ekstra taktisk lag, fordi man ikke ved, hvad der ligger i foden – og man skal planlægge derefter. Der er også særlige regler for point og meldinger, og spillet er kendt for at være både længere og mere kaotisk end det almindelige kortspil.
Samba Canasta
Denne variation bygger videre på de klassiske regler, men tillader også meldinger af sekvenser – altså tre eller flere kort i samme kulør i rækkefølge (f.eks. 4-5-6 i hjerter). Dette åbner for flere meldemuligheder og giver et mere “rummy-agtigt” præg.
Derudover spilles Samba ofte med tre kortspil (162 kort), hvilket giver længere spil og større pointscorer. Samba kræver, at du virkelig tænker over dit spil og har et godt overblik – og belønner især spillere, der kan planlægge flere træk frem.
Et alsidigt kortspil
Canasta er et kortspil med dybde, variation og masser af spilleglæde. Det kræver lidt mere tålmodighed end eksempelvis Bridge eller andre krævende kortspil, men belønner dem, der investerer tid i at lære det. Med sin kombination af strategi, taktik og samarbejde er det et ideelt spil for både familieaftener og seriøse kortspillere.
Uanset om du kaster dig over det klassiske spil, prøver Hand and Foot med vennerne eller dykker ned i Samba-varianten, får du med garanti et spil, der udfordrer hjernen og giver masser af underholdning på de stille aftener med vennerne.